2010-09-21 座標系の変更 プロジェクト11 障害物の座標系は画面の座標系と同じで実装した。 プレイヤーの座標系はプレイヤー単体では理解しやすいものにしてあったが、障害物とプレイヤーとの当たり判定を取ろうとしたら、逆に分かりにくくなってしまった。 ということで、結局プレイヤーの座標系も画面の座標系と同じとすることにした。