ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

足場生成

プレイヤーのコリジョンが正しく動いているようなので、ステージ上の足場となるオブジェクトの作成。
今はテスト用で完全にランダムでステージに配置しているけど、これではゲームにならないわけで。
プレイヤーのジャンプで届く高さとか、足場自体の長さなど、ある程度パラメータ化して生成するような仕組みにしなくては。
ただ、ジャンプの挙動を変えたりするとまた調整が必要になってしまいそうだが、まずはプレイできる形にしてみないと。